1、為何使用它(Why)
避免無謂的浪費。
2、這是甚麼(What)
專案管理團隊必須事先確定好的人力、物力、財力、時間基礎上產出預期品質的專案成果。
七個零浪費步驟做規劃,就能讓避免無謂的浪費。
超浪費現象發生的原因:
(1)漠視供需本質(想要準時完成工作,供給必須符合需求,如人力)。
(2)多工並進(無法專注)。
(3)不了解工作量與工時的差別。
(4)我們不再打仗(世界和平,所以我們不再有親上火線做敢死隊的機會。但職場中「敢死隊」的機會到處都有,只要你勇於表現,打出一場艱難但漂亮的勝仗,可確保為往後的工作履歷大加分。這種心態導致我們時常不自覺接下不可能的任務,導致超浪費的現象發生)。
(5)找不到更好的方法。
l 多工並進造成的浪費(「放下─撿起」的效應);
帕金森定律(Parkinson's Law):工作會自動延伸,直到把工作時間填滿(所以他們還是會自動花費時間在這些專案上)。
例如:
表1、公司規劃人力需求
階段
|
確認條件(R)
|
專案設計(D)
|
建置階段(B)
|
測試階段(T)
|
客戶結案(C)
|
總時數
|
工作量(人月)
|
1
|
1
|
4
|
2
|
1
|
9
|
持續時間(人月)
|
1
|
1
|
4
|
2
|
1
|
9
|
Note:
在建置階段,每個專案皆須1個人月左右的IT工作量,但必須先完成其他需要兩個人月的工作(B),才能進行IT工作。
假設:讓IT人員同步執行三項專案,會連續三個月,每個月將三分之一的時間花在每項專案上(需考慮「放下─撿起」的效應,所以在三個人月之外,再抓一個人月會比較好)。
表2、同步多工三項專案的人力需求
一月
|
二月
|
三月
|
四月
|
五月
|
六月
|
七月
|
八月
|
九月
|
十月
|
十一月
|
十二月
| |
專案A
|
R
|
D
|
B
|
B
|
B/IT
|
B/IT
|
B/IT
|
B/IT
|
B
|
T
|
T
|
C
|
專案B
|
R
|
D
|
B
|
B
|
B/IT
|
B/IT
|
B/IT
|
B/IT
|
B
|
T
|
T
|
C
|
專案C
|
R
|
D
|
B
|
B
|
B/IT
|
B/IT
|
B/IT
|
B/IT
|
B
|
T
|
T
|
C
|
表3、分開進行三項專案的人力需求(IT人員全心做一個專案,做完再執行第二個專案)
一月
|
二月
|
三月
|
四月
|
五月
|
六月
|
七月
|
八月
|
九月
|
十月
|
十一月
|
十二月
| |
專案A
|
R
|
D
|
B
|
B
|
B/IT
|
B
|
T
|
T
|
C
| |||
專案B
|
R
|
D
|
B
|
B
|
B/IT
|
B
|
T
|
T
|
C
| |||
專案C
|
R
|
D
|
B
|
B
|
B/IT
|
B
|
T
|
T
|
C
|
Note:五、六月的專案B、專案C有帕金森定律的現象(其他的成員會想,反正我們還得等IT做完,急甚麼)。
表4、分開進行三項專案,且適當分配資源的人力需求
一月
|
二月
|
三月
|
四月
|
五月
|
六月
|
七月
|
八月
|
九月
|
十月
|
十一月
|
十二月
| |
專案A
|
R
|
D
|
B
|
B
|
B/IT
|
B
|
T
|
T
|
C
| |||
專案B
|
R
|
D
|
B
|
B
|
B/IT
|
B
|
T
|
T
|
C
| |||
專案C
|
R
|
D
|
B
|
B
|
B/IT
|
B
|
T
|
T
|
C
|
Note:一、二月的專案B、專案C晚一點啟動,這些時間可以分配來做其他的事。
比較表2和表4,以下是所造成的浪費:
(1)年初就浪費三個人月的成本(1個人月再專案B,兩個月再專案B)。
(2)由於IT人員同時進行三項專案,考慮「放下─撿起」的效應所列入一個人月的浪費。
(3)比較年底,六個人月的浪費(三個在專案A,兩個在專案B,一個在專案C)。
(4)一年當中,因為帕金森定律所產生的浪費。
Note:如果以上專案為小幅超越兩人年的專案,差不多會有二十七個人月的浪費。
l 不了解工作量與工時的差別:缺乏實際工作內容,無法看到專案真實全貌,這時的甘特圖會騙人。
假設執行三個專案:專案1(60天)、專案2(40天)、專案3(50天)。
供給:兩人全職進行,時間為期12週(1週上班5天;共60天),再乘以2人=120個人天的人力資源。
需求:為60+40+50=150人天。
供給的人力不夠
3、主要應用的時機(When)
想要準時完成工作,得了解人力供需必須達到平衡,避免多工,並釐清實際工作量,不要逞英雄,強皆不可能任務。
4、誰適用該方法(Who)
做專案規劃的人
5、 如何使用(How):
七個零浪費步驟做規劃,就能讓避免無謂的浪費。
(1)了解組織現況:清楚手邊所有的工作計劃,包含已執行但未完成的、即將進行的,以及未來將執行的,了解各項工作內容及相關進度
(2)評估需求:計算各項工作需要的人力。
(3)評估供給:計算組織可以供應的人力。
(4)排定優先順序:根據事情的輕重緩急、利益大小與內部決策,來決定先後順序。
(5)忍痛下手:若供不應求(人力需求多過工作),你得決定割捨一些工作,或是增加更多人力與資源。
(6)重新進行專案規劃:書中訣竅讓你重新評估專案可行度,並做適當修正。
(7)追蹤專案並做相關報告:掌握工作進度,定期向工作的各利害關係人報告狀況,適當調整並滿足他們對工作的期待值。
Note:
掌握這七種工作能力:評估、計算、規劃、調度、決策、割捨、溝通,讓你準時完成所有工作,搞定大頭症老闆、應付難搞同事與客戶,快樂下班過生活!
Note:
專案管理是一門以系統工程為基礎,以電腦網路和資訊技術為管理手段,涵蓋工程學、經濟學、管理學等多們跨多領域整合的新興學科。
Note:
執行不可能任務的訣竅:
(1)各項目標(專案想達到甚麼)。
(2)時程(幾時能完成甚麼)
(3)工作內容(想完成專案所需執行的工作量;知道工作量就能讓您知道預算)
(4)品質(專案中有許多工作,都是用來確保完成後的品質,如討論、測試、品檢)
6、運用在甚麼地方(Where)
工作、專案規劃。
7、應用的範例
教導小孩子了解數學"垂直"的概念
(1)了解組織現況:清楚手邊所有的工作計劃,假設目前只有該事項要做。
(2)評估需求:計算各項工作需要的人力。
a、以5W2H釐清工作目的
Who(小孩子)、Where(家中)、When(放學後)、Why(讓小孩集中專注力、有興趣了解"垂直"的概念)、What(使用簡單易懂的教學方式)、How(製作故事)、How much(待估算;以時薪1千元計算)。
b、先將工作大項填好(劃分階段)
ToDo(待辦事項;短期內該做的事):尋找垂直的相關定義資料、編制生活故事。
計畫(預計的行動、活動):以生活故事講解垂直、重新定義垂直、教學後的檢核。
c、在每個工作大項中,細分所有工作內容(工作量多少、約需要多少人日的工時),分解為待辦事項:
尋找垂直的相關定義資料(2人時):上網找資料(1人時)、彙整資訊(0.5人時)、歸納資訊(0.5人時)
編制生活故事(4人時):故事大綱(0.5人時)、故事情節(0.5人時)、故事編寫(3人時)
以生活故事講解垂直(1.5人時):故事前氣氛培養(0.5人時)、講故事(1人時)
重新定義垂直(1人時):引導小孩子定義(0.5人時)、一起討論定義的正確(0.5人時)
教學後的檢核(2人時):測試觀念的了解程度(1人時)、生活方面的應用(1人時)
工作量為10.5人時。
d、因果關係
尋找垂直的相關定義資料→編制生活故事→以生活故事講解垂直→重新定義垂直→教學後的檢核
e、樹狀圖列出所有先後順序
f、甘特圖
要件
|
工作項目
|
相依因素
|
工時(人時)
|
預算
|
工期(一天3人時)
| |||||||
開始
|
週一
|
週二
|
週三
|
週四
| ||||||||
1、尋找垂直的相關定義資料
| ||||||||||||
1.1、上網找資料
|
1
|
1,000
| ||||||||||
1.2、彙整資訊
|
1.1
|
0.5
|
500
| |||||||||
1.3、歸納資訊
|
1.2
|
0.5
|
500
| |||||||||
1
|
2、編制生活故事
| |||||||||||
2.1、故事大綱
|
0.5
|
500
| ||||||||||
2.2、故事情節
|
2.1
|
0.5
|
500
| |||||||||
2.3、故事編寫
|
2.2
|
3
|
3,000
| |||||||||
2
|
3、以生活故事講解垂直
| |||||||||||
3.1、故事前氣氛培養
|
0.5
|
500
| ||||||||||
3.2、講故事
|
1
|
1,000
| ||||||||||
1、3
|
4、重新定義垂直
|
1
| ||||||||||
4.1、引導小孩子定義
|
0.5
|
500
| ||||||||||
4.2、一起討論定義的正確
|
4.1
|
0.5
|
500
| |||||||||
1
|
5、教學後的檢核
|
3
| ||||||||||
5.1、測試觀念的了解程度
|
1
|
1,000
| ||||||||||
5.2、生活方面的應用
|
1
|
1,000
| ||||||||||
(3)評估供給:計算組織可以供應的人力。
假設只有一人力,每天利用下班後3小,所以需要4人天時間。
(4)排定優先順序:根據事情的輕重緩急、利益大小與內部決策,來決定先後順序。
因為只有一件工作事項,所以依照原來的順序排列,
尋找垂直的相關定義資料→編制生活故事→以生活故事講解垂直→重新定義垂直→教學後的檢核
(5)忍痛下手:若供不應求(人力需求多過工作),你得決定割捨一些工作,或是增加更多人力與資源。
專心做一件事,所以沒有該考慮點。
(6)重新進行專案規劃:重新評估專案可行度,並做適當修正。
「成功可能性指數」(PSI):評出80分,目前規劃結果為可行。
(7)追蹤專案並做相關報告:掌握工作進度,定期向工作的各利害關係人報告狀況,適當調整並滿足他們對工作的期待值。
等到實際執行後,如果遇到未依規畫的進度走,再重新規劃。
分類必要要素(工作分解),
l 將資訊分為三類
ToDo(待辦事項;短期內該做的事):尋找垂直的相關定義資料、編制生活故事
計畫(預計的行動、活動):重新定義垂直、教學後的檢核
創意(想到的點子、訊訊):以生活故事講解垂直
l 時間軸流程(預計完成日→二天前→前一天晚上→當天晚上8點→當天晚上8點半→當天晚上9點)。
l 進度的流程(尋找垂直的相關定義資料→編制生活故事→以生活故事講解垂直→重新定義垂直→教學後的檢核)。
l 大分類(ToDo、計畫、創意)。
中分類(ToDo:尋找垂直的相關定義資料、編制生活故事;計畫:重新定義垂直、教學後的檢核;創意:以生活故事講解垂直)。
8、其他參考資料
l 評估計算:去預測未來,設法讓預測成真(也就是提出一個不確定的計劃,然後讓他如實執行)。
如何有效評估計算:
評估計算原則:
(1)清楚計算時會用到的各種替換詞語,如一人日(Man Day;MD)、一人週(Person-work;PW;五天)。
(2)工時與工作量的差別:
工時(duration):某件事需要多久時間完成(可計算的時間長度,如小時、天、月)。
工作量(work):到底有多少事情需要被完成,通常用人時、人月、人年等單位來衡量(可了解某項專案的規模有多大,需要多少人力成本)。
(簡單來講,一場足球賽的工時是 90 分鐘,但工作量可不是 90 分鐘而已。兩支球隊各 11人(共 22 人),加上一位主審、兩位在邊線來回跑的邊審、一位第四裁判員,共是 26 人。再乘以 90 分鐘的時數,便得出 2,340 分鐘的總工時,換算成工作時數,則是 39 人時。)
編列預算須注意的要項:每件事情都有成本,可能以下列三種方式呈現
(1)勞動成本
(2) 勞動成本加上其他成本(如交通費、設備)
(3)外包成本
Note:以上的費用可以詢問相關單位,如無法取得,可以自行假設(大膽假設;當完全了解專案的那一天,也就是專案結束的那一天。要是能引用之前的經驗會更好,因為是根據合理的推測。)。
評估計算的要訣:把握以下九點
(1)請真正執行專案的人來進行評估。
(2)先將工作大項填好(劃分階段),不用太講究細節,只要歸納出大方向。
(3)工作大項就是里程碑,完成個階段的作後一項工作時,就是完成一個里程。
(4)在每個工作大項中,細分所有工作內容(工作量多少、約需要多少人日的工時)。
(5)對於細分出來的待辦事項,盡可能明確指出所有工作內容(清楚說明所有需求,善用白話文)。
(6)凡事有因必有果,工作不會單獨存在(哪一件事先發生→下一件事是甚麼→誰要做甚麼)。
(7)不知道的事,就要大膽假設。
(8)用樹狀圖列出所有先後順序(用甚麼圖示都可以,清楚列出層次和大小)。
(9)再將所有資訊用甘特圖列出來。
Note:甘特圖顯示工作項目、相依因素、工時、工期和預算。
例如:
要件
|
工作項目
|
相依因素
|
工時
|
預算
|
工期
| |||||||
開始
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
| ||||
1、確認要做甚麼改變
| ||||||||||||
1
|
2、改變流程
| |||||||||||
2
|
3、改變電腦系統
| |||||||||||
2、3
|
4、記錄新的工作方式
| |||||||||||
…
| ||||||||||||
5
|
6、進行測試以確保一切可行
|
3、5
|
17,000
| |||||||||
6.1確認要測試那些東西
|
5
|
5
|
2,000
|
Note:
工作時總不預期會出現一些新鮮事項要做(所以需要抓一點時間),列出清點後,稍微加總一下單向所需的時數或日數。
評估人力需求=了解需求;搞清楚你有多少時間=了解供給。
l 如何五分鐘內評估一項專案
「成功可能性指數」(PSI):如果一開始就評出60分以下的不及格分數,表示還有很多工作要做(需要重新定義專案的範疇,並按照前面介紹過的步驟妥善進行規劃,並做適當修正)。
Note:
當專案出現困難時,要審視整個專案規劃,做到預定計劃,調整目標(縮小或分批完成)。
l 有效執行專案的方法:
成功可能性指數:在專案期間的任何時間點,都能評估專案在一百分(權重計分加總)中拿到幾分。
權重計分
|
步驟
|
專案規劃
| |
20
|
1、確認專案目標(時間、金錢、資源、範圍;特定時間、預算內完成)
|
20
|
2、列出工作清單
|
10
|
3、決定專案管理人
|
10
|
4、找到人手
|
10
|
5、(a)設定錯誤容許值(多留 一些時間;出包風險分析)
|
(b)管理大家的期望(結案日、成本、資料)
| |
專案執行
| |
10
|
6、採取適當的領導風格
|
10
|
7、了解情況
|
10
|
8、讓大家了解情況
|
0
|
9、重複步驟1至8,直到結束
|
0
|
10、進行事後分析或專案檢討
|
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